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Muleta para SUDOKU

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Muleta para SUDOKU Empty Muleta para SUDOKU

Mensagem por Jonas Paulo Negreiros 26th dezembro 2020, 09:13

O Sudoku é um jogo apreciado àqueles que tem afinidade com os números.

Muleta para SUDOKU 250px-Sudoku-by-L2G-20050714.svg

As regras do jogo são simples e são apresentadas nesse site:

https://pt.wikipedia.org/wiki/Sudoku

Há também o Mini-Sudoku, adequado para os principiantes, no qual o quadro é reduzido:

Muleta para SUDOKU 150px-Minisudoku1

As regras do jogo simplificado encontra-se nesse site:

https://pt.wikibooks.org/wiki/Matem%C3%A1tica_divertida/Mini-Sudoku

Ao contrário do que muitos pensam, não é necessário ser gênio para resolver a maioria dos problemas de Sudoku.

O Sudoku é um jogo de exercício de atenção. Só isso.

Quem tem déficit de atenção e falta de capacidade de memorização numérica, como é o nosso caso, sofre muito com a execução do jogo.

Ao reconhecer a nossa limitação numérica, criamos uma muleta para "administrar a própria incompetência".

Segue na próxima postagem...


Última edição por Jonas Paulo Negreiros em 15th setembro 2023, 15:33, editado 1 vez(es)

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Mensagem por Jonas Paulo Negreiros 27th dezembro 2020, 08:21

O maior problema enfrentado pelos jogadores de sudoku não são as deduções lógicas, as quais são reduzidas a um pequeno grupo de regras, rapidamente assimiladas.

O jogo de Sudoku é um jogo que requer muita atenção. O erro mais comum cometido pelos jogadores é o lançamento de um número repetido, quer numa linha, coluna ou quadrado.

Propomos um gabarito, conforme desenho abaixo:

Para melhor aproveitamento da área de um papel A4, fizemos uma variação na distribuição numérica do gabarito de sudoku, conforme figura abaixo:

Muleta para SUDOKU Sdk_pl10

A imagem em tamanho ampliado é esta:

Muleta para SUDOKU Sdk_pl10
Para melhor visualização, clique sobre a figura. É possível imprimir a figura pelos comandos dos Forumeiros.

Essa distribuição permite melhor visualização da situação do jogo, através do "passeio dos olhos", sobre o tabuleiro, numa configuração mais simétrica.

Uma dica importante:

Sistematize o trabalho de preenchimento do jogo, partindo pelas colunas, linhas e por último pelos quadrados individuais. Repita o ciclo, até o momento em que os números faltantes "saltem aos olhos".

Boas revistas de Sudoku apresentam o jogo em três graus de dificuldade:  simples, fácil, mediano e difícil. Se você nunca praticou, parta pela simplicidade, a fim de entender e aprender as "manhas" do jogo.


Posso garantir aos colegas do forum Fisica2100 que o gabarito (último) fornecido na postagem anterior provou sua eficiência na prática.

Por muito tempo, resolvia com facilidade apenas o "Mini Sudoku", uma matriz de 6x6 números.
Com o gabarito sugerido, superei rapidamente os desafios em matrizes de 9x9 números, desde as "fáceis" e "médias". As matrizes "difíceis" também foram finalmente vencidas, porém com um pouco mais de trabalho.

O déficit de atenção do jogador é compensado pela marcação dos lançamentos numéricos nas linhas, colunas e "caixas".


Última edição por Jonas Paulo Negreiros em 15th setembro 2023, 15:58, editado 12 vez(es) (Motivo da edição : simplificação)

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Mensagem por Jonas Paulo Negreiros 22nd maio 2021, 20:09

Sudoku Sequencial, sem Gabarito.

Para aqueles que já sentem-se mais confiantes na resolução desse passatempo, sugerimos agora uma nova fase, sem gabarito.

À titulo de exemplo, coletamos na Rede um jogo classificado como "Fácil".

Muleta para SUDOKU 1_sdks10

Sugerimos a utilização de um jogo impresso, a fim de fazer as inserções com lápis e correções com borracha.

continua...


Última edição por Jonas Paulo Negreiros em 15th setembro 2023, 15:59, editado 7 vez(es) (Motivo da edição : simplificação)

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Muleta para SUDOKU Empty Detonador de Sudoku

Mensagem por Jonas Paulo Negreiros 26th novembro 2022, 14:19

Nesse passo, criamos uma nomenclatura para identificação das áreas do jogo, a saber:

Muleta para SUDOKU 2_sdkn10

- Janelas (em amarelo): grupo de nove células contidas dentro de um quadrado. O jogo é composto de nove quadrados de J1 a J5, numerados a partir da origem "O", da esquerda para a direita, de baixo para cima. Dentro de cada janela, nenhum número entre 1 a 9 se repete.

- Torres (em marrom): grupo de três janelas T1 a T3, empilhadas na posição vertical e contadas da esquerda para a direita.

- Riachos (em azul): grupo de três janelas R1 a R3, dispostas na posião horizontal e contadas de baixo para cima.

- Colunas (em vermelho), grupo de noves células empilhadas, C1 a C9, contadas a partir da esquerda para a direita.Dentro de cada coluna, nenhum número entre 1 a 9 se repete.

- Linhas( em verde), grupo de nove células L1 a L9, dispostas na posição horizontal, contadas de baixo para cima. Dentro de cada linha, nenhum número entre 1 a 9 se repete.

continua...


Última edição por Jonas Paulo Negreiros em 15th setembro 2023, 15:51, editado 2 vez(es)

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Mensagem por Jonas Paulo Negreiros 1st janeiro 2023, 13:33

a) Identificação de pares em torres e riachos.

Muleta para SUDOKU 3a_sdk10

No exemplo acima, identificamos na janela J9 a interseção do riacho R3 e da torre T3 dois pares de "7".
Por dedução, percebe-se que na janela J9, é possível inserir o número "*" faltante desta janela. Idem para o cruzamento do riacho R2 e torre T2.

b) Inserção dos números "8" deduzidos.

Muleta para SUDOKU 3b_sdk10

continua...


Última edição por Jonas Paulo Negreiros em 15th setembro 2023, 15:55, editado 6 vez(es)

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Mensagem por Jonas Paulo Negreiros 26th fevereiro 2023, 22:30

Quando faltar poucos números nas linhas, colunas e janelas, é possível preencher com lápis tais números dentro das células e também do lado de fora do quadro geral do sudoku, sem a necessidade do uso do quadro geral apresentado no gabarito na segunda postagem dessa trilha.

Muleta para SUDOKU 4_sdkd10

Note que ao tomar essa ação, é possível deduzir números além do cruzamento de pares do exemplo anterior. Observe o número deduzido "3"  na Janela J1, na figura acima.

- A coluna C3 admite a trídade "3,6 e 9", porém a linha L3 já está preenchida com os números "6 e 9", de modo que a única escolha possivel na interseção da Linha L3 com a coluna C3, DENTRO DA JANELA J1, só pode conter o número "3".

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Mensagem por Jonas Paulo Negreiros 15th setembro 2023, 16:05

Por fim, sugerimos uma rotina cíclica de trabalho, descrita anteriormente e apresentada no gráfico abaixo.

Muleta para SUDOKU 5_cicl10

Nota:
Para os seguidores dessa trilha, informamos que esse método alternativo, sem gabarito, é apresentado a partir do endereço abaixo:
https://fisica2100.forumeiros.com/t1945-muleta-para-sudoku#12941

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Mensagem por Jonas Paulo Negreiros 15th novembro 2023, 12:10

Nós esquecemos de um ponto de partida muito importante:

Muleta para SUDOKU 5_cicl10

Além de seguir a rotina sugerida, é muito importante identificar os números que têm maior incidência na matriz:

Muleta para SUDOKU Quadr10

À maneira que cada novo número é lançado, anote nos quadradinhos à esquerda.

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Mensagem por Jonas Paulo Negreiros 16th dezembro 2023, 13:00

Revisão do Mapa Geral do Sudoku

Muleta para SUDOKU Sdk_pl11

Para ver toda o mapa, clique sobre a imagem.

Com o prolongamento das linhas divisórias das torres e riachos, fica mais fácil encontrar os pares de números nelas contidas.

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Mensagem por Jonas Paulo Negreiros 2nd janeiro 2024, 11:05

Próxima jogada

A TÁTICA DAS COORDENADAS

a) Identificar e escolher os números já inscritos com maior incidência:

Muleta para SUDOKU Promi10
Nota-se que é número 7 é um bom candidato.


b) Traçar as coordenadas imaginárias do número escolhido:

Muleta para SUDOKU Proxjo11

c) Inscrever no tabuleiro o número que só se repete uma vez nas linhas e nas colunas.

O lugar geométrico do número 7 encontra-se no cruzamento da terceira linha com a sétima coluna.

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Mensagem por Jonas Paulo Negreiros 2nd fevereiro 2024, 10:17

Revisão de Gráfico

Notei que a mão do jogador pode encobrir o estado geral da partida.

Assim, a fim de permitir a supervisão completa do estado do jogo, criei dois novos gráficos.


a) Gráfico para Canhotos

Muleta para SUDOKU Sdkcan10

b) Gráfico para Destros

Muleta para SUDOKU Sdkdst10

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